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真魂斗羅

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 2002年11月14日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 102(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「真魂斗羅」は、2002年11月14日にコナミからPlayStation 2向けに発売されたアクションシューティングゲームです。日本の「魂斗羅シリーズ」としては、1994年発売の『魂斗羅ザ・ハードコア』以来、約8年ぶりの新作として登場しました。過去に開発された不振の3D魂斗羅作品を経て、KCE東京が手掛けた作品です。 ストーリーは、シリーズの主人公であるビル・ライザーが、ランス・ビーン殺害と世界に甚大な被害を与えた罪で投獄されるという衝撃的な幕開けから始まり、全体的にシリアスかつハードな世界観が特徴です。 ゲームシステムは、キャラクターやステージが3Dモデルで描かれているものの、ステージ進行は従来のシリーズと同様の2D横スクロールアクションを採用しており、直感的な操作でプレイできます。2人同時プレイにも対応。ステージクリア時には、敵撃破率とミス回数によってSランクを含むクリアランクが決定され、このランクに応じてエンディングが変化するシステムが導入されています。シリーズならではのダイナミックな演出や、過去作の敵キャラクターのアレンジ登場、一部シュールな敵デザインなど、魂斗羅らしさを継承しつつ、新たな表現を取り入れています。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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