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悪魔城ドラキュラ 闇の呪印

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 2005年11月24日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 93(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

『悪魔城ドラキュラ 闇の呪印』は、2005年11月24日にコナミからPlayStation 2向けに発売されたアクションRPGです。PS2での悪魔城ドラキュラシリーズとしては2作目、シリーズ全体では4作目の3Dアクション作品にあたります。プロデューサーはIGA、キャラクターデザインは小島文美が担当しました。 本作は『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』の流れを汲むレベル制を採用し、ムチではなく剣や斧など多彩な武器を使用できます。特徴的なシステムとして「イノセントデビル」があり、プレイヤーに従う使い魔を育成し、戦闘や探索に活用します。イノセントデビルはレベルアップや進化をすることで、新たな技を覚えたり、プレイヤーの武器生成に影響を与えたりします。武器や防具は、敵から入手した素材や「アイテムスティール」で得られる特殊素材を合成して作成可能です。クリア後には、物語の登場人物であるラルフが主人公となるアナザープレイが用意されており、3D作品で初めてベルモンドとドラキュラの対決が描かれます。

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