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ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラス

アークシステムワークス 2008年3月27日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 106(今週 3)

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AI概要

「ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラス」は、アークシステムワークスが2008年3月27日にPlayStation 2向けに発売した対戦型格闘ゲームです。2002年に登場した『GUILTY GEAR XX』シリーズの最終進化形として位置づけられ、アーケード版『ACCENT CORE』をベースに、家庭用独自の要素が追加された作品です。本シリーズは、緻密に描き込まれたドット絵とスタイリッシュな演出、スピーディーで戦略性の高いバトルシステム、そして生バンドによるBGMが特徴です。前作から追加された新キャラクターや「サイクバースト」などのシステムは、対戦格闘ゲームファンから高い評価を受け、その後の『#RELOAD』、『SLASH』、『ACCENT CORE』といった度重なるバランス調整版によって、ゲームセンターでの対戦ツールとして長きにわたり人気を博しました。本作「プラス」では、アーケード版ACCENT COREの洗練されたゲームバランスを継承しつつ、過去シリーズのボスキャラクターであるクリフ=アンダーソンとジャスティスがプレイアブルキャラクターとして復活参戦。さらに、全キャラクターに独自のストーリーモードが用意されており、世界各地で戦士を調査・捕獲する「終戦管理局」の動きや、「あの男」に仕えるイノの暗躍、そしてそれを察知したスレイヤーの行動といった壮大な物語が、キャラクターごとの視点で深く語られます。シリーズの集大成として、豊富なコンテンツと奥深い格闘システムが楽しめる作品となっています。

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