Ver. 5.4.0(20261101)
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三國志

コーエー(→コーエーテクモゲームス) 2001年11月30日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 88(今週 3)

JAN:  4988615016455

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AI SUMMARY

AI概要

ゲームボーイアドバンス版『三國志』は、2001年11月30日にコーエーから発売された歴史シミュレーションゲームです。本作はPC-9801版『三國志IV』をベースにしており、プレイヤーは中国三国時代の群雄として、古代中国の主要都市の完全制覇を目指します。 ゲームシステムでは、内政や情報コマンドが簡略化・半自動化され、複雑さが軽減。各武将に特殊技能が付与され、個性が強化されました。コマンド制限は身分ではなく特殊技能によって生じます。兵科ごとの向き不向きや、辺境の異民族による突発イベントも導入されています。 戦闘は野戦と攻城戦があり、守備側が選択。攻城戦では城壁への登攀や城門破壊が勝利条件となり、長期戦は次月に持ち越されます。技術力向上で攻城兵器を投入可能で、敵軍敗走時には追撃もできます。武将数は三国鼎立以降の時代に活躍する者が増え、後半シナリオでの武将不足が緩和されました。役職や軍師の助言システムにも変更が加えられています。

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