戦闘国家 AIR LAND BATTLE
ソニー・コンピュータエンタテインメント • Released Dec 1, 1995
Source: Wikipedia
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🤖 Overview
先行する「大戦略シリーズ」を基調としつつ、独自のシステムとして、相手兵器ユニットが自国攻撃ユニットの迎撃範囲内に入ると自動的に攻撃する「迎撃システム」や、兵器ユニットごとに行動力の範囲内で移動や攻撃を繰り返せる「行動力システム」を導入しています。ファミコン通信クロスレビューでは25点と評価され、ストーリーやイベントがなく消耗戦が顕著なためSLG上級者向けと評される一方で、迎撃システムによる理不尽さの軽減やフレンドリーな操作性から初心者にも推奨されました。ただし、戦闘ムービーのロード時間の長さが課題として指摘されています。