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戦闘国家 AIR LAND BATTLE
ソニー・コンピュータエンタテインメント • Released Dec 1, 1995
Source: Wikipedia
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「戦闘国家 AIR LAND BATTLE」は、1995年12月1日にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたPlayStation用ウォー・シミュレーションゲームです。ソリトンソフトウェアが開発した「戦闘国家」シリーズの第一作にあたり、六角形(ヘクス)で区切られたマップ上で現代兵器を運用するターン制を採用しています。プレイヤーは自国陣営都市で生産した航空機、陸上兵器、艦船、潜水艦などの兵器ユニットを展開し、敵陣営の首都を占領または破壊することで勝利を目指します。F-15戦闘機、B-52戦略爆撃機、アーレイバーク級駆逐艦といった実在の兵器が登場します。
先行する「大戦略シリーズ」を基調としつつ、独自のシステムとして、相手兵器ユニットが自国攻撃ユニットの迎撃範囲内に入ると自動的に攻撃する「迎撃システム」や、兵器ユニットごとに行動力の範囲内で移動や攻撃を繰り返せる「行動力システム」を導入しています。ファミコン通信クロスレビューでは25点と評価され、ストーリーやイベントがなく消耗戦が顕著なためSLG上級者向けと評される一方で、迎撃システムによる理不尽さの軽減やフレンドリーな操作性から初心者にも推奨されました。ただし、戦闘ムービーのロード時間の長さが課題として指摘されています。
先行する「大戦略シリーズ」を基調としつつ、独自のシステムとして、相手兵器ユニットが自国攻撃ユニットの迎撃範囲内に入ると自動的に攻撃する「迎撃システム」や、兵器ユニットごとに行動力の範囲内で移動や攻撃を繰り返せる「行動力システム」を導入しています。ファミコン通信クロスレビューでは25点と評価され、ストーリーやイベントがなく消耗戦が顕著なためSLG上級者向けと評される一方で、迎撃システムによる理不尽さの軽減やフレンドリーな操作性から初心者にも推奨されました。ただし、戦闘ムービーのロード時間の長さが課題として指摘されています。
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📅 同日発売のゲーム (1995年12月1日)
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