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本作は、六角形(ヘクス)のマスで区切られたマップ上で、自軍本拠地で生産した現代兵器ユニットを運用し、敵軍を撃破していく。シリーズの大きな特徴は、マップ上のあらかじめ配置されたユニットだけでなく、プレイヤーが戦略的に新たなユニットを生産できる点にある。歩兵ユニットを輸送し都市を占領することで軍資金を増やし、最終的に敵本拠地を占領すれば勝利となるのが基本ルール。各兵器には相性があり、それを考慮した戦略が求められる。多くの作品がターン制を採用し、ユニットには経験値システムも存在する。コンシューマ向け作品は、初心者でも楽しめるよう設計されている場合が多く、シリーズの核となる生産要素を簡略化したモードが存在することもある。