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3Dクラシックス ゼビウス

任天堂 2011年6月7日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 103(今週 6)

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AI SUMMARY

AI概要

「3Dクラシックス ゼビウス」は、2011年6月7日に任天堂からニンテンドー3DS向けに発売されたゲームソフトです。本作は、1983年にナムコが発表した業務用縦スクロールシューティングゲーム『ゼビウス』を、3D立体視に対応させて移植したものです。 オリジナル版『ゼビウス』は、「プレイするたびに謎が深まる!!」というキャッチコピーの通り、当時のゲームセンターで大ヒットを記録し、タイトーの『スペースインベーダー』に次ぐ売り上げを記録したナムコシューティングの名作とされています。その特徴は多岐にわたり、無彩色のグラデーションによる立体的なキャラクター表現、スクロールする地上背景、対空攻撃「ザッパー」と対地攻撃「ブラスター」を使い分ける2ボタンシステムが挙げられます。特にブラスターは、自機前方の照準が地上の破壊可能物体に重なると赤く点滅し、複数の地上物を同時に破壊することも可能でした。また、自動難易度調整機能や隠しキャラクターの採用、詳細なキャラクター設定により構築された深い世界観が、プレイヤーの興味を惹きつけました。ニンテンドー3DS版では、これらの革新的なゲームプレイを立体視で体験できます。

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