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コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2
スクウェア・エニックス • Released Dec 10, 2009
Source: Wikipedia
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『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』は、Infinity Wardが開発し、日本ではスクウェア・エニックスが2009年12月10日にPlayStation 3向けに発売したファーストパーソン・シューティングゲームです。コール オブ デューティシリーズの6作目であり、『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』の直接の続編として、そのストーリーと世界観を引き継いでいます。
物語は前作から5年後の2016年を舞台に、ロシア超国家主義派の新たな指導者ウラジミール・R・マカロフの台頭と、それに伴う国際情勢の緊迫化を描きます。ロシア国内で発生した空港乱射事件にアメリカ軍籍の人物が関与したことから反米感情が高まり、アメリカは多国籍特殊部隊「タスクフォース141」を組織し、マカロフの追跡に乗り出します。
ゲームシステムは、前作から引き続き「パーク」や「アタッチメント」、経験値によるレベルアップ要素に加え、パークの「プロ」化による性能強化、多様化した支援攻撃(キルストリーク)システムが特徴です。特に、空爆を行うAC-130や、究極の支援攻撃である戦術核など、戦略の幅を広げる要素が追加されました。マルチプレイヤーでは、キャプチャー・ザ・フラッグやサードパーソン視点でのプレイモードが導入され、投げナイフなどの新装備も登場。CERO D指定(17歳以上対象)作品で、全世界で2270万本の売り上げを記録しました。
物語は前作から5年後の2016年を舞台に、ロシア超国家主義派の新たな指導者ウラジミール・R・マカロフの台頭と、それに伴う国際情勢の緊迫化を描きます。ロシア国内で発生した空港乱射事件にアメリカ軍籍の人物が関与したことから反米感情が高まり、アメリカは多国籍特殊部隊「タスクフォース141」を組織し、マカロフの追跡に乗り出します。
ゲームシステムは、前作から引き続き「パーク」や「アタッチメント」、経験値によるレベルアップ要素に加え、パークの「プロ」化による性能強化、多様化した支援攻撃(キルストリーク)システムが特徴です。特に、空爆を行うAC-130や、究極の支援攻撃である戦術核など、戦略の幅を広げる要素が追加されました。マルチプレイヤーでは、キャプチャー・ザ・フラッグやサードパーソン視点でのプレイモードが導入され、投げナイフなどの新装備も登場。CERO D指定(17歳以上対象)作品で、全世界で2270万本の売り上げを記録しました。
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