Ver. 5.3.2(20261029)
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アイドル麻雀ファイナルロマンス2 HYPER EDITION

アンフィニ・エンタテインメント・テクノロジ 1996年1月19日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 111(今週 8)

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AI SUMMARY

AI概要

『アイドル麻雀ファイナルロマンス2 HYPER EDITION』は、1996年1月19日にアンフィニ・エンタテインメント・テクノロジより3DO向けに発売された脱衣麻雀ゲームです。オリジナルは1995年4月にビデオシステムからアーケードでリリースされた『対戦アイドル麻雀ファイナルロマンス2』で、シリーズ第2作に当たります。前作の実写モデルからアニメ調のグラフィックへと変更されたのは、肖像権問題が背景にあります。本作は、専用筐体を用いずに通信対戦が可能な脱衣麻雀として先駆けとなりました。ゲームは対戦相手の女の子と麻雀で対局し、プレイヤーが和了ると脱衣シーンが見られるシステムです。3回和了るかハコテンにするとステージクリアとなります。対局前には獲得点数に応じた資金で、牌交換や相手の和了無効化といった有利なアイテムを購入可能。七対子の符数や小三元の扱い、四暗刻単騎待ちがダブル役満となるなど、独自の麻雀ルールも存在します。通信対戦では乱入や拒否が可能で、3本勝負制。点差によって不利な側に強力なアイテムが与えられ、逆転を促す仕組みが特徴です。

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