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SDガンダム SD戦国伝 国盗り物語
バンダイ(→バンダイナムコエンターテインメント) 1990年3月24日
出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 113(今週 5)
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検索ワード: ゲームボーイ SDガンダム SD戦国伝 国盗り物語
AI SUMMARY
AI概要
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「SDガンダム SD戦国伝 国盗り物語」は、1990年3月24日にバンダイから発売されたゲームボーイ用ウォー・シミュレーションゲームです。ゲームボーイで発売されたSDガンダムシリーズの最初のタイトルであり、武者ガンダムシリーズの「SD戦国伝 武者七人衆編」を題材としています。
ゲームは戦略パートとアクションパートの2つで構成されるコマンド選択型のSLG。プレイヤーは「殺駆頭軍」か「頑駄無軍」の陣営を選択し、相手の拠点を占拠することが目的です。通常シナリオと番外シナリオがそれぞれ5つずつ用意されています。
戦略パートでは、ターン制とリアルタイム制の2種類のモードを選択可能。MAP上に散らばるキャラクターを説得して自陣営に加えることができ、原作では実現不可能な独自の陣営を構築する自由度があります。敵ユニットと接触すると2D真横視点のアクション戦闘に移行。戦闘は体力切れか時間切れまで継続し、MAPの地形(高所や水中など)がキャラクターの動作に影響を与えます。各陣営の拠点にいる大将軍(または闇将軍)のHPをゼロにすれば勝利、プレイヤー側のユニットが壊滅すると敗北、両軍のユニットが壊滅した場合は引き分けとなります。
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コレクター3人
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