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グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争-

アトラス 2011年5月19日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 102(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

『グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争-』は、2011年5月19日にアトラスより発売されたPlayStation Portable用タクティカルRPGです。スティングが企画・開発を手掛けました。本作は、従来のシミュレーションRPGとは異なる独自の戦闘システムを導入しています。具体的には、行動順序を「ディレイ」の数値で決定する方式を採用し、従来のターン制ストラテジーを廃止しました。また、キャラクターが移動などの行動を行うことで「タクティクスゲージ」が蓄積され、一定量に達すると、複数のキャラクターが連携して敵に連続ダメージを与える「ビート」システムを発動できる点が特徴です。

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