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Wii 他機種版: XB360

式神の城III

アークシステムワークス 2007年12月13日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 95(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「式神の城III」は、2007年12月13日にアークシステムワークスよりWii向けに発売された、アルファ・システム開発の縦スクロールシューティングゲーム「式神の城」シリーズの一作。プレイヤーは、通常攻撃、式神攻撃、特殊攻撃、移動速度の異なる複数のキャラクターから選択し、ショットとボムを操作する。シリーズ独自の「テンション・ボーナス・システム(T.B.S)」が特徴で、自機の当たり判定(中心部)と敵や敵弾の距離が近いほど高倍率のスコアボーナスが得られる。敵撃破時に出現するコインの連続回収でスコアが上昇するが、ダメージを受けるとリセットされる。ライフと特殊攻撃弾は一定スコアで増加し、初期ライフは3個。当たり判定は小さく、初心者にも配慮された設計がされている。世界観は、アルファ・システムの他作品と共有する「無名世界観」の第六世界群「式神世界」。各キャラクターには独自のバックストーリーと表・裏設定が存在し、プレイ中にストーリーデモが挿入され、物語の背景が語られる。シリーズは2001年のアーケード稼働から始まり、このWii版は家庭用移植の一つである。

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