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スーパー魂斗羅

スーパー魂斗羅

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 1990年2月2日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 133(今週 5)

JAN:  未登録

©KONAMI 1990

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: doko

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AI SUMMARY

AI概要

「スーパー魂斗羅」は、コナミから1990年2月2日に発売されたファミリーコンピュータ用アクションシューティングゲームです。アーケード版『スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲』のアレンジ移植であり、『魂斗羅』シリーズの第2作にあたります。 西暦2634年12月、再び地球を襲うエイリアンに対し、魂斗羅であるビルとランスが出撃。前作では終盤で判明したエイリアンの正体が、本作では序盤から明らかになっています。 ファミリーコンピュータ版は、アーケード版からステージ構成や一部ボスが変更され、オリジナル要素が追加された「移植版というよりは新作に近い内容」とされています。ステージはサイドビューの横スクロールとトップビューの縦スクロールの2種類に大別され、パワーアップアイテムはFC版『魂斗羅』のシステムに近いものになっています。ジャンプ中にレバー上下での高度調整や2段階パワーアップは削除されています。 北米では『Super C』、欧州ではキャラクターがロボットに変更された『Probotector II: Return of the Evil Forces』として展開されました。

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