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実況パワープロレスリング'96 マックスボルテージ

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 1996年9月13日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 112(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「実況パワープロレスリング'96 マックスボルテージ」は、1996年9月13日にコナミからスーパーファミコン向けに発売されたプロレスゲームです。同社の『実況パワフルプロ野球シリーズ』のヒットを受け製作された実況スポーツゲームの一作で、テレビ朝日系『ワールドプロレスリング』の実況を務めていた辻義就(当時テレビ朝日アナウンサー)が実況を担当しています。 ゲームシステムでは、若手レスラーを操作して4つの団体のチャンピオンを目指す「マックスボルテージ」モードが中心で、これはプロレス版サクセスモードともいえる内容です。このモードではレスラーエディットも可能です。他にも、シングル・タッグ戦が可能なバーサスモード、トーナメント、リーグ戦が選択できます。 試合ルールは多様で、スタンダードなプロレスルールに加え、UWFルールに近い「シュート」や、地雷爆破や電流爆破などを含む「デスマッチ」が用意されています。登場するレスラーは4つの団体に所属する計50人で、ストロングスタイル、アメリカンプロレススタイル、インディペンデント団体、UWF系列といった各団体の特色が反映されています。過去のコナミ作品のキャラクターがギミックレスラーとして登場する点も特徴の一つです。

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コレクター2人

所持 ソフトのみ

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