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『テトリスDX』は、1998年10月21日に任天堂からゲームボーイカラー用として発売された落ち物パズルゲームである。前作『テトリス』(ゲームボーイ)と比較して、モード数の増加と操作性の大幅な改善が特徴。操作面では、横移動や横溜め時間の高速化、回転補正、ブロック接地後も一定時間操作可能なロックダウンタイムが導入された。1人用モードとしてMARATHON、ULTRA、40LINES、VS.COMが、2人用モードとしてVS、EXCHANGEが搭載されている。ゲームシステムはBPS系の回転法則を採用しており、I(棒)とO(四角)を除くブロックには従来の『テトリス』(GB)にはなかった第二候補の回転軸が適用される。この特殊な回転法則により、低速時にはIとO以外のブロックがフィールドの壁を利用して壁を登るような挙動が可能となっている。
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📅 同日発売のゲーム (1998年10月21日)
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