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「レイジレーサー」は1996年12月3日にナムコからPlayStation向けに発売されたレースゲームです。当時のヒット作となり、1996年のPlayStationソフト推定販売本数トップ30で5位を記録しました。
従来の『リッジレーサー』シリーズやアーケード版とは異なり、コンシューマーゲームならではの方向へと大きくシフトした作品です。家庭で長く遊べるよう複雑なゲームシステムが導入され、夜間ステージの増加、色彩の抑制、リアリティを重視した車の挙動、暗くコアなBGMなど、渋いテイストが特徴です。
RPG的な要素として、グランプリで得た「賞金」を用いてマシンを購入したり、チューニングして性能を向上させたりするシステムを導入し、多くのユーザーから高い評価を得ました。プレイヤーはボディカラーやロゴのカスタマイズも可能。タイトル「RAGE」には「猛烈な、熾烈な」という意味が込められ、タイムよりも順位を重視するシステムとなりました。デビルカーが単なるおまけ要素から必要不可欠な要素へと変化した点も特徴で、以降のシリーズの方向性を決定づける重要な一作となりました。
従来の『リッジレーサー』シリーズやアーケード版とは異なり、コンシューマーゲームならではの方向へと大きくシフトした作品です。家庭で長く遊べるよう複雑なゲームシステムが導入され、夜間ステージの増加、色彩の抑制、リアリティを重視した車の挙動、暗くコアなBGMなど、渋いテイストが特徴です。
RPG的な要素として、グランプリで得た「賞金」を用いてマシンを購入したり、チューニングして性能を向上させたりするシステムを導入し、多くのユーザーから高い評価を得ました。プレイヤーはボディカラーやロゴのカスタマイズも可能。タイトル「RAGE」には「猛烈な、熾烈な」という意味が込められ、タイムよりも順位を重視するシステムとなりました。デビルカーが単なるおまけ要素から必要不可欠な要素へと変化した点も特徴で、以降のシリーズの方向性を決定づける重要な一作となりました。
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