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夢見館の物語 メガCD

セガ・エンタープライゼス(→セガ) 1993年12月10日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 159(今週 7)

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AI SUMMARY

AI概要

『夢見館の物語』は、1993年12月10日にセガからメガCD向けに発売された3Dアドベンチャーゲーム。開発はシステムサコムが手掛けた。セガが提唱した、動画を積極的に用いる新ジャンル「バーチャルシネマ」の第2弾としてリリースされ、北米では『Mansion of Hidden Souls』のタイトルで展開された。 プレイヤーは主人公の少年を操作し、光る蝶を追って森の奥の謎の館に迷い込み、閉じ込められた妹と共に午前零時までに館から脱出することを目指す。ゲームは全編が主人公視点の3次元映像で構成され、文字情報やアイコンは最小限に抑えられているのが特徴。懐中時計を入手すると作中時間が経過し始め、時間切れで脱出できないと兄妹は蝶に変えられてゲームオーバーとなる。 本作は、後にPC向け配信サービスや、2022年発売の復刻ゲーム機「メガドライブミニ2」にも収録された。

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コレクター4人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ

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