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ナイツ・イン・ザ・ナイトメア

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア

スティング 2008年9月25日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 138(今週 4)

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Ⓒ2008 STING Ⓒ2006 STING

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検索ワード: ニンテンドーDS ナイツ イン ザ ナイトメア

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AI SUMMARY

AI概要

「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」は、2008年9月25日にスティングより発売されたニンテンドーDS用ゲームソフトです。Dept. Heaven Episodesシリーズの4作目にあたりますが、システムやストーリーの直接的な引継ぎはありません。シミュレーションRPGにボードゲームや弾幕系シューティングの要素を融合させた独特なシステムが特徴で、タッチペンを用いたアクション性の高い操作が求められます。 物語は、騎士王国グレイヴニルを舞台に、王ウィリムガルドが討たれ魂を封印されるところから始まります。謎の乙女マリアによって魂の封印が解かれた後、意思と記憶を失った王の魂「ウィスプ」が、自身の肉体を求め故郷の古城アーヴェンヘイムへと向かう姿が描かれます。プレイヤーはウィスプを操作し、100人を超える仲間キャラクターを駆使して、戦略性の高い戦闘を乗り越えていきます。各キャラクターはクラスごとに異なる攻撃方向や範囲を持つため、マップの地形に応じたユニット選択が重要です。 本作は、斬新な作りと完成度の高さ、戦略性の深さで肯定的に評価され、2008年の文化庁メディア芸術祭ではエンターテインメント部門の審査委員会推薦作品に選ばれました。後にPlayStation Portable版やNintendo Switchリマスター版もリリースされています。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

D・H・Eシリーズ スペシャルパック (GBA版ユグドラユニオン同梱)

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