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影牢 〜刻命館 真章〜

影牢 〜刻命館 真章〜

テクモ(→コーエーテクモゲームス) 1998年7月23日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 146(今週 11)

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ⒸTECMO LTD 1998

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AI SUMMARY

AI概要

「影牢 〜刻命館 真章〜」は1998年7月23日にテクモからPlayStation向けに発売された3Dアクションゲームで、「刻命館シリーズ」の2作目にあたる。プレイヤーは主人公を操作し、自身は攻撃手段を持たない代わりに、館内の床・壁・天井に仕掛けた罠を駆使して侵入者を倒す。前作のシミュレーション要素からアクション性が強化され、罠を連続でヒットさせる「コンボシステム」を導入。コンボで得られる「Ark」ポイントは新たな罠の開発に用いられる。練り込まれたストーリーとマルチエンディングが特徴で、シリーズ最高の売上を記録した。

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コレクター4人

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