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Jリーグ バーチャルスタジアム
エレクトロニック・アーツ・ビクター(→エレクトロニック・アーツ) 1994年11月3日
出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 115(今週 2)
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AI SUMMARY
AI概要
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「Jリーグ バーチャルスタジアム」は、1994年11月3日にエレクトロニック・アーツ・ビクターから3DO向けに発売されたサッカーゲームです。当時のJリーグブームを背景に開発され、Jリーグ全12クラブと選手を実名で収録しました。
ゲームシステムは3Dポリゴンを採用し、選手やスタジアムを立体的に描写することで、リアルな試合の雰囲気を追求しています。プレイヤーはJリーグクラブを選択し、エキシビションマッチやリーグ戦などの試合形式で対戦が可能です。パス、シュート、ドリブルといった基本操作に加え、複数のカメラアングル切り替え、選手交代やフォーメーション変更といった戦術的要素も特徴です。
3DOのグラフィック性能を活かし、当時の家庭用ゲーム機におけるスポーツゲームのリアル志向表現に貢献したタイトルの一つです。
COLLECTORS
コレクター2人
:
キュウイチイチ
Lv.4
所持
完品(ソフト+パッケージ+説明書)
:
こにたま / konitama
Lv.121
所持
完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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