Jリーグ バーチャルスタジアム
エレクトロニック・アーツ・ビクター • Released Nov 3, 1994
Source: Wikipedia
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🤖 Overview
ゲームシステムは3Dポリゴンを採用し、選手やスタジアムを立体的に描写することで、リアルな試合の雰囲気を追求しています。プレイヤーはJリーグクラブを選択し、エキシビションマッチやリーグ戦などの試合形式で対戦が可能です。パス、シュート、ドリブルといった基本操作に加え、複数のカメラアングル切り替え、選手交代やフォーメーション変更といった戦術的要素も特徴です。
3DOのグラフィック性能を活かし、当時の家庭用ゲーム機におけるスポーツゲームのリアル志向表現に貢献したタイトルの一つです。