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Jリーグ バーチャルスタジアム

エレクトロニック・アーツ・ビクター(→エレクトロニック・アーツ) 1994年11月3日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 115(今週 2)

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検索ワード: 3DO Jリーグ バーチャルスタジアム

AI SUMMARY

AI概要

「Jリーグ バーチャルスタジアム」は、1994年11月3日にエレクトロニック・アーツ・ビクターから3DO向けに発売されたサッカーゲームです。当時のJリーグブームを背景に開発され、Jリーグ全12クラブと選手を実名で収録しました。 ゲームシステムは3Dポリゴンを採用し、選手やスタジアムを立体的に描写することで、リアルな試合の雰囲気を追求しています。プレイヤーはJリーグクラブを選択し、エキシビションマッチやリーグ戦などの試合形式で対戦が可能です。パス、シュート、ドリブルといった基本操作に加え、複数のカメラアングル切り替え、選手交代やフォーメーション変更といった戦術的要素も特徴です。 3DOのグラフィック性能を活かし、当時の家庭用ゲーム機におけるスポーツゲームのリアル志向表現に貢献したタイトルの一つです。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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