Ver. 5.3.2(20261029)
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金沢将棋'95

セタ 1995年4月21日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 113(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「金沢将棋'95」は、1995年4月21日にセタからPlayStation向けに発売された将棋ゲームです。本作は、金沢伸一郎氏が開発したコンピュータ将棋プログラム「金沢将棋」を基盤としており、選択的探索と前向き枝刈りの融合、将棋プレーヤーの経験則を用いた探索延長など、当時の最先端技術を導入していました。1990年代には最強と評され、前身の『極』時代を含め世界コンピュータ将棋選手権で複数回の優勝実績を持ちます。また、人間相手の大会でも全勝を記録するなど、その高い棋力は実証済みです。本タイトルは、その革新的な思考ルーチンを家庭用ゲーム機で楽しめる黎明期の将棋ソフトの一つとして登場しました。

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