A Fisherman's Tale
Vertigo Games • Released Jul 4, 2019
Source: Wikipedia
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🤖 Overview
ゲームプレイの中核は、自己言及的なスケール(縮尺)を操るメカニクスです。プレイヤーが自身の頭上や目の前に自分自身のミニチュア版の小屋が存在し、そのミニチュアの小屋にはさらに小さなミニチュア版の自分自身がいます。同様に、巨大な自分自身が小屋の外に存在することもあります。この無限ループのような環境を利用し、オブジェクトを異なるスケール間で受け渡ししたり、物理的な特性を操作したりすることで、従来の常識を覆す独創的なパズルを解いていきます。
物語は詩的なナレーションと共に進行し、自己認識や現実の性質といった哲学的なテーマを探求します。本ゲームは2019年7月4日にVertigo Gamesより発売されました。