Ver. 5.3.2(20261029)
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ベストプレープロ野球

エンターブレイン(→KADOKAWA) 2002年10月25日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 98(今週 2)

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AI概要

「ベストプレープロ野球」は、エンターブレインから2002年10月25日に発売されたゲームボーイアドバンス用野球シミュレーションゲームです。薗部博之が制作したこのシリーズは、1988年のファミコン版から続く人気作で、プレイヤーはプロ野球チームの監督となり、ペナントレースを戦いリーグ優勝を目指します。 本作の大きな特徴は、選手名や能力(S・A〜Eの6段階)を自由にエディットできる点です。これにより、実在球団の再現やオリジナルチームの作成が可能です。試合中は、代打、継投、盗塁、守備シフトなど、監督として様々なサインをリアルタイムで指示します。プレイヤー以外の球団はコンピュータが担当し、監督の性格(打順組み替えや投手交代の頻度など)も設定されます。先発投手のローテーションやスタミナ回復の概念も導入されており、戦略性の高い本格的な野球シミュレーションが楽しめます。

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