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ウィザーズハーモニー

アークシステムワークス 1995年12月29日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 114(今週 7)

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AI概要

『ウィザーズハーモニー』は、1995年12月29日にアークシステムワークスからセガサターンで発売された、アドベンチャーゲームと育成シミュレーションゲームを融合させた「そだベンチャー」ジャンルの作品です。剣と魔法のファンタジー世界に存在する冒険者養成学校「スキル・アンド・ウィズタム」の「ウィザーズアカデミー」が舞台となります。 プレイヤーはアカデミーマスターであるルーファス・クローウンとなり、先輩の不祥事により廃部の危機にあるアカデミーを存続させるため、1週間以内に5人以上の部員を集め、年3回の魔法検定試験に一定以上の成績で合格することを目指します。ゲームは毎週の育成パートと週末の自由行動パートを中心に進行し、学期末の魔法検定で基準を満たせない場合はゲームオーバーとなります。そのため、キャラクターとの親密度と学習効率を両立させるスケジュール管理が求められます。本作では独自の学年や月の名称を採用し、世界観を構築しています。 キャラクターデザインはmoo(村瀬将人)が担当。セガサターン版はPlayStation版と同時発売され、サウンド面ではPS版と比較して音楽が地味に聞こえるものの、音声は聞き取りやすいという特徴があります。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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