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ウィザーズハーモニー
アークシステムワークス • Released Dec 29, 1995
Source: Wikipedia
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『ウィザーズハーモニー』は、1995年12月29日にアークシステムワークスからセガサターンで発売された、アドベンチャーゲームと育成シミュレーションゲームを融合させた「そだベンチャー」ジャンルの作品です。剣と魔法のファンタジー世界に存在する冒険者養成学校「スキル・アンド・ウィズタム」の「ウィザーズアカデミー」が舞台となります。
プレイヤーはアカデミーマスターであるルーファス・クローウンとなり、先輩の不祥事により廃部の危機にあるアカデミーを存続させるため、1週間以内に5人以上の部員を集め、年3回の魔法検定試験に一定以上の成績で合格することを目指します。ゲームは毎週の育成パートと週末の自由行動パートを中心に進行し、学期末の魔法検定で基準を満たせない場合はゲームオーバーとなります。そのため、キャラクターとの親密度と学習効率を両立させるスケジュール管理が求められます。本作では独自の学年や月の名称を採用し、世界観を構築しています。
キャラクターデザインはmoo(村瀬将人)が担当。セガサターン版はPlayStation版と同時発売され、サウンド面ではPS版と比較して音楽が地味に聞こえるものの、音声は聞き取りやすいという特徴があります。
プレイヤーはアカデミーマスターであるルーファス・クローウンとなり、先輩の不祥事により廃部の危機にあるアカデミーを存続させるため、1週間以内に5人以上の部員を集め、年3回の魔法検定試験に一定以上の成績で合格することを目指します。ゲームは毎週の育成パートと週末の自由行動パートを中心に進行し、学期末の魔法検定で基準を満たせない場合はゲームオーバーとなります。そのため、キャラクターとの親密度と学習効率を両立させるスケジュール管理が求められます。本作では独自の学年や月の名称を採用し、世界観を構築しています。
キャラクターデザインはmoo(村瀬将人)が担当。セガサターン版はPlayStation版と同時発売され、サウンド面ではPS版と比較して音楽が地味に聞こえるものの、音声は聞き取りやすいという特徴があります。
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📅 同日発売のゲーム (1995年12月29日)
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