Ver. 5.3.2(20261029)
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マクロス VF-X2

バンダイビジュアル(→バンダイナムコエンターテインメント) 1999年9月2日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 141(今週 10)

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AI SUMMARY

AI概要

「マクロス VF-X2」は、1999年9月2日にバンダイビジュアルから発売されたPlayStation用3Dシューティングゲームで、「マクロスシリーズ」および「VF-Xシリーズ」の第2作にあたります。プレイヤーは特務部隊「VF-X」の一員として、可変戦闘機バルキリーを操作し任務を遂行するステージクリア型ゲームです。 本作は、バルキリーの特徴であるファイター、ガウォーク、バトロイドの三形態への自由な変形に加え、大量のミサイルが飛び交う「板野サーカス」をゲームで再現しています。特に、常に自機と敵機やミサイルを同一カメラ内に捉える「バリアブルビュー」という独自の視点システムを導入し、一般的な3Dシューティングとは一線を画す操作感覚を提供しました。前作からの大幅なシステム改善が施され、新機体VA-3インベーダーやVB-6ケーニッヒモンスターも登場します。 ストーリーは西暦2050年を舞台に、主人公エイジスの一兵士としての心情や葛藤、ギリアムとの友情が描かれ、従来の「歌」や「三角関係」といった要素は控えめです。敵は反体制勢力であり、展開によっては統合軍も敵となるなど、新しい「マクロス」の世界観が構築されています。河森正治、宮武一貴、美樹本晴彦、板野一郎といったシリーズの主要クリエイターが制作に参加しており、マルチエンディング方式を採用。後のシリーズ作品で本作の設定が引用されるなど、一定の影響を与えています。

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コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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