📷
WANTED!
📷
WANTED!
📦 Collection / Wishlist
ログインしてコレクションを管理しましょう
Login with X🤖 Overview
Generating...
『絵描衛門(デザエモン)』は、1991年9月13日にアテナからファミリーコンピュータ向けに発売されたシューティングゲームコンストラクションソフトウェアです。当時の家庭用ゲーム機としては珍しく、ユーザー自身がグラフィックや音楽を制作し、オリジナルの縦スクロールシューティングゲームを作り、プレイできるツールとして開発されました。
制作可能なゲームは3ステージ構成の縦スクロールシューティングで、自機はバルカン、ミサイル、レーザーといった3系統の攻撃と、スピードアップ、バリア、オプションなどのパワーアップが可能。ライフ制ではなく残機制を採用しています。グラフィック面では、自機(16×16ドット)、ザコキャラクター(16×16ドット、4種)、中ボス(32×32ドット)、ボス(48×48ドット)などのデザインが可能で、背景は16種類の絵を組み合わせて構成されます。16×16ドットの絵1枚には透明を含む4色のパレットが使用できました。
音楽制作機能では、矩形波2音、ノイズ1音、三角波1音の計4音を使い、最大12小節の楽曲を制作できました。多くの制約はあったものの、後のシリーズの基礎となるゲーム構築の原型が既に完成されており、ファミリーコンピュータにおける画期的なクリエイティブツールでした。
制作可能なゲームは3ステージ構成の縦スクロールシューティングで、自機はバルカン、ミサイル、レーザーといった3系統の攻撃と、スピードアップ、バリア、オプションなどのパワーアップが可能。ライフ制ではなく残機制を採用しています。グラフィック面では、自機(16×16ドット)、ザコキャラクター(16×16ドット、4種)、中ボス(32×32ドット)、ボス(48×48ドット)などのデザインが可能で、背景は16種類の絵を組み合わせて構成されます。16×16ドットの絵1枚には透明を含む4色のパレットが使用できました。
音楽制作機能では、矩形波2音、ノイズ1音、三角波1音の計4音を使い、最大12小節の楽曲を制作できました。多くの制約はあったものの、後のシリーズの基礎となるゲーム構築の原型が既に完成されており、ファミリーコンピュータにおける画期的なクリエイティブツールでした。
📺 プレイ動画・説明動画
📹
No videos linked yet.
📅 同日発売のゲーム (1991年9月13日)
Manage Tags
Select genres that match this game.