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絵描衛門(デザエモン)

絵描衛門(デザエモン)

アテナ(→ハムスター) 1991年9月13日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 169(今週 6)

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©1991 ATHENA

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AI SUMMARY

AI概要

『絵描衛門(デザエモン)』は、1991年9月13日にアテナからファミリーコンピュータ向けに発売されたシューティングゲームコンストラクションソフトウェアです。当時の家庭用ゲーム機としては珍しく、ユーザー自身がグラフィックや音楽を制作し、オリジナルの縦スクロールシューティングゲームを作り、プレイできるツールとして開発されました。 制作可能なゲームは3ステージ構成の縦スクロールシューティングで、自機はバルカン、ミサイル、レーザーといった3系統の攻撃と、スピードアップ、バリア、オプションなどのパワーアップが可能。ライフ制ではなく残機制を採用しています。グラフィック面では、自機(16×16ドット)、ザコキャラクター(16×16ドット、4種)、中ボス(32×32ドット)、ボス(48×48ドット)などのデザインが可能で、背景は16種類の絵を組み合わせて構成されます。16×16ドットの絵1枚には透明を含む4色のパレットが使用できました。 音楽制作機能では、矩形波2音、ノイズ1音、三角波1音の計4音を使い、最大12小節の楽曲を制作できました。多くの制約はあったものの、後のシリーズの基礎となるゲーム構築の原型が既に完成されており、ファミリーコンピュータにおける画期的なクリエイティブツールでした。

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