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アンリミテッド:サガ

アンリミテッド:サガ

スクウェア(→スクウェア・エニックス) 2002年12月19日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 112(今週 2)

JAN:  4961012028146

© 2002 SQUARE CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN / Yusuke Naora IMAGE ILLUSTRATION / Tomomi Kobayashi

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AI SUMMARY

AI概要

「アンリミテッド:サガ」は、2002年12月19日にスクウェアからPlayStation 2向けに発売されたコンピュータRPGです。サガシリーズの9作目にあたり、従来のシリーズ作品とは一線を画す独自のゲームシステムを採用しており、ワンダースワン向けタイトル『ワイルドカード』のシステムを発展させています。 プレイヤーは7人の主人公から1人を選び、冒険シナリオを選択・達成することでゲームを進行させます。フィールドにはマップがなく、ボードゲームのように駒を移動させるターン制で、移動や行動に応じて周囲の環境も変化します。 戦闘システムは、シリーズおなじみの「閃きシステム」を踏襲しつつも、ターンの始めに5回分の行動をまとめて入力する新たな形式を導入。キャラクターの成長は、戦闘後の経験値取得ではなく、シナリオ終了後の「パネル」交換によってのみ行われます。パネル交換はステータスに影響を与えるため、慎重な選択が必要です。 本作の最大の特徴は「リールシステム」であり、フィールドでの行動成否や戦闘中の技レベル選択など、ゲーム中のあらゆる行動判定がスロットのようなリールによって決定されます。また、サガシリーズで初めてキャラクターボイスが起用されました。発売当初は取扱説明書の内容が不十分で、基本操作の把握に攻略情報が必要となる側面もありました。元々は携帯ゲーム機向けに開発されていた経緯を持ちます。

COLLECTORS

コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

リミテッド:エディション

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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