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NINJA MASTER'S〜覇王忍法帖〜 家庭用ROMカセット

SNK 1996年6月28日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 92(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

『NINJA MASTER'S〜覇王忍法帖〜』は、1996年6月28日にSNKから発売されたネオジオ用対戦型格闘ゲームで、開発はADKが担当しました。本作は「状況に応じた攻撃を可能とする攻撃重視」をコンセプトに掲げ、やり込むほどに奥深さが見えるよう設計されています。最大の特徴は「スタイルチェンジ」システムで、プレイヤーは武器と素手を任意で出し入れしながら闘います。これにより、武器のリーチの長さと素手の小回りの良さを自在に選択し、多様な攻撃バリエーションを生み出すことが可能になりました。一部キャラクターは武器の収納や取り出しにも攻撃判定を持ちます。世界観は本作オリジナルのもので、過去のADK作品の忍者キャラクターは登場しません。使用可能なキャラクターは全12名で、そのうち2名は隠しボスとして登場します(後にリリースされた『ADK魂』では最初から使用可能)。当時の評価では、グラフィックに古さを感じるという意見もありましたが、武器と素手の切り替えやNINJAコンボといった目新しい要素は評価されました。

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