Ver. 5.3.2(20261029)
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ゼウス カルネージハートセカンド

アートディンク 1998年11月5日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 120(今週 7)

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AI SUMMARY

AI概要

「ゼウス カルネージハートセカンド」は、1998年11月5日にアートディンクからPlayStation向けに発売されたシミュレーションゲームです。「カルネージハート」シリーズの第2作にあたり、「カルネージハートEZ」とも呼ばれます。プレイヤーは自律動作するロボット兵器「OKE(オーバーキルエンジン)」を、「ハードウェア」と「ソフトウェア」の両面から構築します。機体のボディ、武器、装甲などを組み合わせて「ハードウェア」を設計し、フローチャート形式のプログラミングでOKEの行動パターンや思考パターンを構築するのが「ソフトウェア」です。専門知識は不要で、チップを配置してプログラミングを行います。本作は前作『カルネージハート』のバランス調整版で、特にプログラミング部分が初心者でも簡単に制作できるよう改良が加えられているのが特長です。設計したOKEの強さは、ハードウェア、ソフトウェア、そして複数のOKEによるチーム戦略の組み合わせによって決まります。

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