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ガチャフォース

カプコン 2003年11月27日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 106(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「ガチャフォース」は、2003年11月27日にカプコンからニンテンドーゲームキューブ向けに発売された対戦型ロボットアクションゲームです。同社の『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』の企画者である冨田篤が手掛け、その基本システムに準拠しつつも独自の要素を多数盛り込んでいます。全206種類のおもちゃのような丸いデザインの個性的なロボット「ガチャボーグ」が登場し、最大4人(2on2)での対戦が可能です。操作はシンプルに設計されており、幅広い層が楽しめます。 ゲームシステムでは、プレイヤーは決められたコスト内でガチャボーグをチーム編成し、相手チームの総コスト量を0にすれば勝利となります。戦闘中にゲージを消費してチームを強化する「Xチャージ」や、バトルを通じてガチャボーグが経験値を獲得しレベルアップする育成要素も特徴です。シナリオモードでは、小学5年生の主人公・獅子戸吼が、悪のガチャボーグ「デスフォース」を追って地球に来たGレッドと出会い、仲間と共に「ガチャフォース」を結成して地球を救う物語が展開されます。 発売当初は大きな売上には繋がりませんでしたが、後年には「隠れた名作」として評価されるようになりました。

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コレクター1人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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