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カリーンの剣

カリーンの剣 ディスクシステム

クリスタルソフト[DOG] 1987年10月2日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 130(今週 7)

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© XTALSOFT / SQUARE

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AI SUMMARY

AI概要

「カリーンの剣」は、1987年10月2日にDOG(クリスタルソフト開発)よりファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに発売されたアクションロールプレイングゲームです。トップビューの切り替え型マップを採用し、マップ上のモンスターに接触すると体当たり方式の戦闘に移行します。戦闘は逃走不可で、どちらかが全滅するまで続き、敵の数は戦闘開始まで不明なため、戦略的な移動が求められました。フィールドマップ内であればどこでも一時記録が可能な「クイックセーブ」システム(当時の宣伝文句は「0.08秒のクイックセーブ」)が特徴で、プレイヤー名登録時にひらがなとカタカナを混合して使用できる点も珍しい要素でした。物語は、魔物に脅かされたアリタニア王国を救うため、行方不明の魔術師グラドリフを捜索する勇者の冒険を描きます。開発元のクリスタルソフトはPC向けRPGの実績を持ち、本作は後の「ソード・ワールドRPG」シリーズの原点の一つとされています。

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