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本作では、支配の単位が「国」から「都市」に変更され、前作まで選べなかった一部の君主も含め、全ての君主をプレイヤーが選択できるようになりました。武将の能力値は「知力」「政治」「武力」「陸指」「水指」など細分化され、家臣には「軍師」「将軍」「武官」「文官」の身分を与える概念が導入されています。登場武将は531人(イベント武将の貂蝉を含めると532人)と大幅に増加し、諸葛亮死後のシナリオもシリーズで初めて登場しました。
戦略フェイズでは「徴兵」「開発」「耕作」「治水」など命令が細分化され、戦術フェイズでは市街戦や野戦、いつでも実行可能になった一騎討ち、そして「落とし穴」「偽令」などの新たな計略が特徴です。新君主・新武将の登録システムも後のシリーズの標準となる形式に変更されました。