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スターブレードα

スターブレードα

ナムコ(→バンダイナムコエンターテインメント) 1995年3月31日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 126(今週 4)

JAN:  4907892010031

©1991 1994 NAMCO LTD.

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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AI SUMMARY

AI概要

「スターブレードα」は、1995年3月31日にナムコからPlayStation向けに発売された3DCGガンシューティングゲームです。1991年稼働開始のアーケードゲーム『スターブレード』の移植版であり、ナムコの世界観「UGSFシリーズ」の一翼を担います。本作は一人称視点でありながら、プレイヤーは戦闘機の操縦ではなく砲手を担当し、決められた進路と視野に沿って現れる敵を狙い撃つ形式が特徴です。映画『スター・ウォーズ』シリーズを意識した宇宙戦闘の演出が随所に見られ、アステロイドや敵艦隊をすり抜け、敵惑星型最終兵器「レッド・アイ」へ突入するダイナミックな展開が魅力です。アーケード版はナムコ独自のSYSTEM21(ポリゴナイザー)基板によるリアルタイムレンダリングで、テクスチャなしの精密なポリゴン表現が特徴でした。ゲームスタートからエンディングまでワンカットで進行する継ぎ目のないゲーム展開と、高品質な爆発音やビーム音、音声通信が臨場感を高めています。本編中にはBGMがなく、最終ボス戦で初めてBGMが流れる演出も特徴的です。

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コレクター4人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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