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トニーホークのプロスケーター3

サクセス 2003年6月27日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 86(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「トニーホークのプロスケーター3」は、アクティビジョンが開発し、日本ではサクセスが2003年6月27日にニンテンドーゲームキューブ向けに発売したスケートボードゲームです。プレイヤーはプロスケートボーダーのトニー・ホークをはじめとする実在のスケーターや、自分で作成したオリジナルキャラクターを操作します。ゲームの核となるのは、制限時間内に様々なトリックを決めたり、特定のミッションをクリアして目標スコアを達成することです。トリックはボタンと方向キーの組み合わせで繰り出され、連続技(コンボ)を繋げることで高得点が得られます。また、前作までの要素に加え、新トリックや改善されたグラフィック、オンラインプレイ(当時はPlayStation 2版のみ対応)などが特徴とされていました。本作はスケートボードゲームジャンルにおいて高い評価を受け、その後のシリーズ作品にも影響を与えました。

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