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🤖 AI 概要
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「サイバーナイト」は、1990年10月12日にトンキンハウスから発売されたPCエンジン用ロールプレイングゲームです。開発はコンパイル、プロデュースはグループSNEが担当し、安田均が監修、水野良がシステムデザイン、山本弘がシナリオ、大河原邦男がメカニックデザインを務めました。24世紀の銀河系を舞台に、特殊な装甲服「モジュール」を身につけた傭兵たちの冒険を描くハードSF・RPGです。
プレイヤーは宇宙船「ソードフィッシュ号」を拠点とし、惑星に着陸して任務を遂行し、帰還するというサイクルでゲームを進めます。キャラクターの能力値は体力、知力、素早さ、スキル、LPで構成され、レベルアップによって成長するのはスキルのみです。使用するモジュールは5種類存在し、それぞれ異なる特性を持ち、キャラクターのLPとは別に耐久力「EP」が設定されています。EPが尽きても、着用者が生存していれば修理によって即座に戦線復帰が可能です。敵の装備を分析し、それを参考に自軍の装備を強化するシステムも特徴の一つです。
本作は『ファミコン通信』のクロスレビューでシルバー殿堂入りを獲得しました。また、ゲーム発売に先行してプレストーリーが雑誌連載され、後に小説化もされています。1992年にはスーパーファミコン版が、1994年には続編『サイバーナイトII』が発売されました。
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📅 同日発売・リリースのゲーム (1990年10月12日)
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バットマン
サン電子
1990年10月12日