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シャドウタワー アビス

フロム・ソフトウェア 2003年10月23日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 93(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

『シャドウタワー アビス』は、2003年10月23日にフロム・ソフトウェアからPlayStation 2で発売された、主観視点のアクションRPGです。PlayStation用ソフト『シャドウタワー』の続編にあたります。 そのゲームシステムは、同社の『キングスフィールド』シリーズに似たインターフェイスを持ちつつも、実質的なレベル上げが不可能で、全てのアイテムや敵が有限という極めて挑戦的な要素を特徴とします。プレイヤーは限られた資源の中で緻密な戦略を練り、高難易度のダンジョン攻略に挑みます。 BGMを排し効果音を重視した硬派なサウンドデザインも特徴的で、ストイックなゲーム体験を提供します。 ストーリーは、崩壊した塔「シャドウタワー」を舞台に、主人公が人々の魂を救済しつつ、塔の奥深くにある「単眼の王冠」を見つける冒険を描きます。各階層で異なる魔物が出現し、隠し扉や落とし穴が存在する入り組んだマップ構造がプレイヤーを待ち受けます。

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