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GUILTY GEAR 2 OVERTURE

アークシステムワークス 2007年11月29日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 103(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

『GUILTY GEAR 2 OVERTURE』は、2007年11月29日にアークシステムワークスからXbox 360向けに発売された「メーレーアクション」ゲームです。GUILTY GEARシリーズの正規続編として、前作から9年ぶりとなるタイトルで、物語は6年後の世界を描き、シリーズに大きな展開をもたらしました。従来の対戦型格闘ゲームからジャンルが変化し、3Dグラフィックを採用。リアルタイムストラテジー(RTS)の戦略性(サーヴァントの配置、拠点確保、リソース管理)と、プレイヤーがヒーローユニットとして直接キャラクターを操作するアクション要素を融合させた独自のシステムが特徴です。後のMOBAにも通じる複合的なゲーム性を持っています。オフラインでは2人対戦が可能ですが、オンラインでは最大4人での同時対戦(バトルロイヤルやタッグマッチ)が楽しめます。RTSの難解さとアクションゲームの操作性を両立させたことで、プレイヤーを選ぶ側面もありますが、開発者は「対戦ツール」として高いゲーム性と奥深い対戦の楽しさを追求しました。

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