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『ソウルブレイダー』は、1992年1月31日にエニックス(現スクウェア・エニックス)から発売されたスーパーファミコン用アクションRPGです。開発はクインテットが担当し、欧米では『ソウルブレイザー』のタイトルでリリースされました。音楽はタケカワユキヒデが手がけています。
物語は、物欲に駆られたフレイル王国のマグリッド王が天才発明家レオに作らせた機械で悪魔デストールを召喚し、「生き物の命と黄金」の取引をした結果、世界から全ての命が消え去り、魔物の巣と化した地上を舞台としています。プレイヤーは派遣された天空人として、地上の生物たちの魂を救い、魔王デストールを倒すことを目指します。ゲームシステムは、各エリアのダンジョンに点在する魔物の巣を封印し、それによって解放される人々や動植物の魂からヒントやアイテム、新たなソウルを得て進行します。ソウルは魔法の使用や特殊能力を司り、魔法は敵から得られるジェムを消費して発動します。各エリアのボスを倒しながら、最終的に魔界の魔王を討伐することでエンディングとなります。本作は、クインテットが開発した「ソウル三部作」の第一作目にあたります。
物語は、物欲に駆られたフレイル王国のマグリッド王が天才発明家レオに作らせた機械で悪魔デストールを召喚し、「生き物の命と黄金」の取引をした結果、世界から全ての命が消え去り、魔物の巣と化した地上を舞台としています。プレイヤーは派遣された天空人として、地上の生物たちの魂を救い、魔王デストールを倒すことを目指します。ゲームシステムは、各エリアのダンジョンに点在する魔物の巣を封印し、それによって解放される人々や動植物の魂からヒントやアイテム、新たなソウルを得て進行します。ソウルは魔法の使用や特殊能力を司り、魔法は敵から得られるジェムを消費して発動します。各エリアのボスを倒しながら、最終的に魔界の魔王を討伐することでエンディングとなります。本作は、クインテットが開発した「ソウル三部作」の第一作目にあたります。
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