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スペースインベーダー
出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 211(今週 9)
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AI SUMMARY
AI概要
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ファミリーコンピュータ版『スペースインベーダー』は、1985年4月17日にタイトーから発売された固定画面シューティングゲームです。本作は、1978年にアーケードゲームとして登場し、日本中で社会現象を巻き起こした歴史的な作品の家庭用ゲーム機移植版にあたります。プレイヤーは左右に移動可能なビーム砲(自機)を操作し、画面上方から迫り来るインベーダーの群れを全滅させることを目指します。インベーダーは横移動しながら徐々に下降し、最下部に到達するとゲームオーバーとなります。自機は一度に一発しか弾を撃てず、弾が着弾するまで次の弾を撃てないという制約があります。上空を通過するUFOを撃墜するとボーナス点が得られます。また、自機を守るためのトーチカ(防御壁)も配置されています。敵と対戦する画期的なゲームシステムは、後の多くのシューティングゲームに大きな影響を与え、その始祖の一つとして語り継がれています。
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