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メタルギアソリッド

メタルギアソリッド

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 1998年9月3日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 182(今週 5)

JAN:  4988602465594

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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AI SUMMARY

AI概要

メタルギアソリッドは1998年9月3日にコナミから発売されたPlayStation用戦術諜報アクションゲーム。メタルギアシリーズの3作目にあたり、小島秀夫が企画・監督・プロデュースを務めた。従来の2Dからポリゴンを用いた3D潜入アクションへと進化し、複数のアングルを自由に切り替えられるカメラシステムや、リアルタイムレンダリングによる没入感の高いデモシーンが特徴。物語は「GENE」(遺伝子)をテーマに、極寒のアラスカを舞台とした潜入任務を描く。その緻密なシナリオは米国の『フォーチュン』誌で「20世紀最高のシナリオ」と称された。開発は当初3DO向けだったが、阪神・淡路大震災による中断と3DOの撤退を経てPlayStationへとプラットフォームを変更。視覚や聴覚に訴える演出が大幅に強化され、詳細な人物設定や実在武器の登場も評価された。難易度選択も可能で、クリア後には最高難易度「EXTREME」が追加される。

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コレクター6人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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