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セガ・ギャラガ

セガ・ギャラガ

セガ・エンタープライゼス(→セガ) 1983年11月1日

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出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 148(今週 8)

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AI SUMMARY

AI概要

セガが1983年11月1日にSG-1000向けに発売した「セガ・ギャラガ」は、ナムコが1981年にリリースしたアーケードゲーム『ギャラガ』の移植版である。宇宙を舞台にした固定画面型のシューティングゲームで、自機「ファイター」を操作し、編隊を組んで出現する敵機「ギャラガ」を撃破していく。敵は画面上部に整列した後、単機または編隊で降下攻撃を仕掛けてくる。敵機を降下攻撃中に撃破すると待機時より高い得点が得られる。 本作の最大の特徴は、自機をパワーアップさせる「デュアル・ファイター」システムである。特定のボス・ギャラガが放つトラクタービームで自機が捕虜になった際、そのボス・ギャラガを攻撃中に撃破することで、捕虜となった自機を奪還し、2機が並列になったデュアル・ファイターとして攻撃力を2倍に強化できる。ただし、当たり判定も大きくなる。 ゲームは、ステージをクリアするごとに難易度が上昇し、定期的に敵からの攻撃がない「チャレンジングステージ」(ボーナスステージ)が出現する。このステージでは、様々な編隊飛行をする敵機をすべて撃墜することで高得点のパーフェクトボーナスを獲得できる。オリジナルの『ギャラガ』は『ギャラクシアン』の後継作として登場し、独自のシステムと高いゲーム性で長く愛され、国内外で大きな成功を収めた名作シューティングゲームである。

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