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『TATSUJIN』は、1992年7月24日にタイトーからPCエンジン向けに発売された縦スクロールシューティングゲームです。元は1988年に東亜プランが開発しアーケードで稼働開始した同名作品の移植版にあたります。
本作は、後の「東亜系シューティング」のスタイルを確立し、「近代シューティングの基礎を築いた作品」と評されています。特徴的なシステムとして、画面を覆う強力な「サンダーレーザー」と、緊急回避性に優れた「達人ボム」(ボンバー)があります。特に、ボタンを押した瞬間に即発動するボンバーは、ゲーム史上初めて採用され、以降のシューティングゲームにおけるボンバーシステムの標準となりました。
ゲームは高難易度で知られる一方、達人ボムの活用やパターン作成の余地により、熟練シューターだけでなく幅広い層が楽しめるバランスも持ち合わせていました。プレイヤーは8方向レバーと2ボタンで自機を操作し、3種類のメインショットと達人ボムを駆使して全5面200エリアを攻略します。
PCエンジン版は、『ファミコン通信』クロスレビューで21/40点、『月刊PCエンジン』で平均80点の評価を得ました。
本作は、後の「東亜系シューティング」のスタイルを確立し、「近代シューティングの基礎を築いた作品」と評されています。特徴的なシステムとして、画面を覆う強力な「サンダーレーザー」と、緊急回避性に優れた「達人ボム」(ボンバー)があります。特に、ボタンを押した瞬間に即発動するボンバーは、ゲーム史上初めて採用され、以降のシューティングゲームにおけるボンバーシステムの標準となりました。
ゲームは高難易度で知られる一方、達人ボムの活用やパターン作成の余地により、熟練シューターだけでなく幅広い層が楽しめるバランスも持ち合わせていました。プレイヤーは8方向レバーと2ボタンで自機を操作し、3種類のメインショットと達人ボムを駆使して全5面200エリアを攻略します。
PCエンジン版は、『ファミコン通信』クロスレビューで21/40点、『月刊PCエンジン』で平均80点の評価を得ました。
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📅 同日発売のゲーム (1992年7月24日)
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