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スライムタクティクス

フライハイワークス 2019年4月11日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 95(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

Nintendo Switch用リアルタイムストラテジーゲーム『スライムタクティクス』は、2019年4月11日にフライハイワークスより発売された。開発はアルタイルワークス。前作『スライムの野望』が持つ「スライムが人間を乗っ取り攻略する」というシステムを継承しつつ、ターン制からリアルタイムストラテジーへと変更されている。 プレイヤーは主人公の少女を操作し、手持ちのスライムを戦場に配置する。配置されたスライムは自律的に移動・交戦し、主人公は魔法攻撃やアイテム使用で戦闘に介入する。スライムが敵の人間キャラクターを乗っ取ると、小型のベイビースライムが出現。人間キャラクターには歩兵・騎兵・弓兵の三すくみ関係が存在し、これらに属さないモンスターも第三勢力として登場する。 ステージのクリア条件は敵キャラクターの全滅または乗っ取り。スライムの全滅または主人公のHPがゼロになると敗北となる。ゲーム進行により新たなスライムが解禁され、ステージクリア時に獲得する「スライムポイント」を消費して既存のスライム数を増強できる。

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