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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

任天堂 2007年6月23日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 138(今週 5)

JAN:  4902370516081

Ⓒ2007 Nintendo

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AI SUMMARY

AI概要

「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」は、2007年6月23日に任天堂から発売されたニンテンドーDS用アクションアドベンチャーゲームです。ニンテンドー ゲームキューブ用ソフト『ゼルダの伝説 風のタクト』の直接の続編にあたり、前作から数か月後の世界を舞台に、トゥーンレンダリングによる「猫目リンク」デザインが引き継がれています。 本作の最大の特徴は、ニンテンドーDSのタッチペンを主要な操作方法としている点です。リンクの移動や攻撃、アイテムの使用(例:ブーメランの軌跡を描く)など、ほとんどの操作をタッチペンで行います。上下の画面のうち上側に表示される地図には、プレイヤーが手書きでメモを自由に記入できる機能があり、謎解きや攻略に役立ちます。 ストーリーは、幽霊船に連れ去られた少女テトラを救うため、リンクが妖精シエラや船長ラインバックと共に幽霊船を探す海洋冒険が描かれます。ゲームの表題にもなっている「夢幻の砂時計」は、繰り返し訪れることになる迷宮「海王の神殿」にかけられた呪いから、一時的にリンクの命を守る重要なアイテムとして登場し、その制限時間内に効率よく攻略するためにメモ機能の活用が求められます。 広大な海域を船で移動し、点在する島々や神殿を探索するゲームの流れは『風のタクト』と同様です。船のパーツ収集やカスタマイズといった独自の要素も導入されています。また、1人用の本編に加え、リンクを操作する攻撃側とモンスター「ファントム」を操る防御側に分かれて対戦する2人用の対戦モードも収録され、ニンテンドーWi-Fiコネクションにも対応していました。

COLLECTORS

コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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