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XB360 他機種版: XB1

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

コナミデジタルエンタテインメント 2015年9月2日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 92(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」(Xbox 360版)は、コナミデジタルエンタテインメントから2015年9月2日に発売された。小島秀夫が企画・監督・プロデュースを務めた、メタルギアシリーズの8作目にあたる。本作はシリーズで初めてオープンワールドシステムを採用し、広大なフィールドで自由度の高い潜入ミッションが楽しめる。物語は、序章『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』の続編として展開され、1984年、9年間の昏睡から目覚めた主人公「ビッグ・ボス」が、失われた組織と仲間を取り戻すため復讐の戦いに身を投じる様を描く。タイトル名の「ファントムペイン」(幻肢痛)が象徴するように、欠損や喪失、そして「RACE(人種)」と「VOICE(声)」が物語の重要なテーマとなっている。プレイヤーはマザーベースを発展させながら、新たな軍隊「ダイアモンド・ドッグズ」を構築していく。開発終盤にはコナミの組織再編に伴い、小島プロダクションの解散が報じられ、その動向も注目された。

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