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三國志11

コーエー(→コーエーテクモゲームス) 2006年9月28日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 130(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「三國志11」は、コーエー(現:コーエーテクモゲームス)が2006年9月28日にPlayStation 2向けに発売した歴史シミュレーションゲームです。シリーズ第11作にあたり、アラビア数字表記に移行しました。プレイヤーは中国三国時代の君主となり、配下の武将を率いて天下統一を目指します。 本作では、前作『三國志X』の武将プレイから再び君主プレイへと回帰。マップはシリーズ初のフル3Dによる1枚マップを採用し、視覚的な表現が強化されました。内政システムは、都市の空き地に農地や市場などの施設を自由に建設していく「箱庭内政」方式となり、技巧開発と合わせて勢力強化を図ります。 戦闘はターン制で進行し、主将1人と副将2人で編成される部隊を操作。武将の兵科適性や特技の組み合わせが戦略の肝となります。能力成長システムや、史実の女性武将、「いにしえ武将」など多くの武将が登場し、ゲーム中の武将ボイスには中国語が採用されています。

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