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「リンクのボウガントレーニング」は、2008年5月1日に任天堂から発売されたWii専用のガンシューティングゲームです。『ゼルダの伝説シリーズ』の派生作品であり、銃型アタッチメント「Wiiザッパー」と同梱でのみ販売されました。
本作は『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』の世界観をベースに、主人公リンクがボウガンを操り、Wiiザッパーを活用した多様なシューティング体験を提供します。ゲームはミニゲーム性が強く、1人用モードでは9レベル(全27ステージ)で構成され、制限時間内にスコアを稼ぐことを目的とします。ステージは主観視点・移動自動の「ターケッドシュート」、三人称視点・リンク固定の「ディフェンダー」、三人称視点・移動可能な「レンジャー」の3タイプがあり、これらは『トワイライトプリンセス』のマップを再利用しています。ゲーム終了時のスコアに応じたメダル獲得で次のレベルが解放され、最大4人までの対戦モードも搭載されています。
開発者である宮本茂氏は、日本のゲーム市場におけるファーストパーソンシューティングゲーム(FPS)の入門編として、またWiiザッパーの活用を目的として本作を企画しました。ユーザーが壮大なストーリーを誤認しないよう、タイトルには「トレーニング」という単語が採用されました。
本作は『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』の世界観をベースに、主人公リンクがボウガンを操り、Wiiザッパーを活用した多様なシューティング体験を提供します。ゲームはミニゲーム性が強く、1人用モードでは9レベル(全27ステージ)で構成され、制限時間内にスコアを稼ぐことを目的とします。ステージは主観視点・移動自動の「ターケッドシュート」、三人称視点・リンク固定の「ディフェンダー」、三人称視点・移動可能な「レンジャー」の3タイプがあり、これらは『トワイライトプリンセス』のマップを再利用しています。ゲーム終了時のスコアに応じたメダル獲得で次のレベルが解放され、最大4人までの対戦モードも搭載されています。
開発者である宮本茂氏は、日本のゲーム市場におけるファーストパーソンシューティングゲーム(FPS)の入門編として、またWiiザッパーの活用を目的として本作を企画しました。ユーザーが壮大なストーリーを誤認しないよう、タイトルには「トレーニング」という単語が採用されました。
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📅 同日発売のゲーム (2008年5月1日)
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