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ゲームシステムでは、シリーズ初の最大3人パーティでの戦闘が導入され、操作キャラクターを切り替えながら戦います。通常攻撃には「斬撃」「打撃」「射撃」の三属性があり、敵の弱点に合わせてキャラクターを使い分ける戦略性が特徴です。キャラクターは3Dで描かれ、クォータービューのカメラアングルが自動で変化します。ジャンプアクションは廃止され、回避コマンドが採用されました。各キャラクターは武器に固有のスキルを持ち、熟練度を上げると武器を変更しても使用可能となるなど、新たな要素が多数盛り込まれています。